Почему Нестрашные квесты? Почему вообще нужно идти от противного? Да потому, что в последние годы стало видно, как хорошо продается страх. И уже кажется, что людей, ищущих другие ощущения, совсем не осталось. Но мы знаем, что люди любят проводить время вдвоем, с детьми, с друзьями, в ярких квестах, антуражных, интересных и не страшных. Ведь можно радостно и познавательно провести время с родными и любимыми! Специально для вас мы собрали лучшие "Нестрашные" квесты Москвы в одном месте. Только позитивные эмоции и радость победы!
Решитесь отправиться на экскурсию в одно из самых жутких мест в истории?
Машины восстали против всего человечества, и только у вас есть возможность спасти мир!
Или как достать администратора локации квеструма ;)
Сможете ли вы разобраться в устройстве магнитного генератора и предотвратить катастрофу?
Дух Лизы и по сей день остается в клинике и продолжает играть с Питомцем, а теперь еще и с вами…
Квест «Тайна человека без лица»:
Неплохой квест по знакомому с детства сюжету, с оригинальным началом и загадками. Правда, это не мешало нам бакланить где не надо, изучая антураж, и подтупливать на простых загадках. Квест должен быть в копилке пройденных точно, но играть лучше втроем, тогда и на все загадки рук и времени хватит, и играть будет веселее точно. Помещений несколько, очень разноплановых, и оттого интересных по своему наполнению. На наш вкус - самое интересное - во второй комнате, да и антураж пришелся по душе. Сопровождение достаточно аккуратно вплелось в нашу игру, а оператор поддерживал и отвечал на вопросы, когда мы честно боялись что-то сломать)))
Квест «Тайны школы волшебства»:
Решили сходить на этот квест почти сразу после того как посетили другой квест на этот локации. Признаться честно, он немного по мрачнее чем первый, но в этом есть особый какой-то, можно сказать, шарм))) Квест по сюжету последних фильмов о Гарри Поттере, поэтому и стоило ожидать такой атмосферы. Загадки весьма специфичны, так как не было скучных загадок, но достаточно сложный и поломать голову всё же пришлось. Советую обязательно посетить данный квест, а заодно приобрести на память какой-то сувенирчик)))
Квест «Испытание на волшебника»:
Решили отпраздновать день рождения. Эмоции улëт. На квесте присутствовала я, мама и моя 7-летняя сестра Катя. Все без ума от Гарри Поттера и этот квест нам было очень интересно проходит. Ну, а те кто не смотрели, не обязательно прям смотреть, так как перед квестом рассказывается интересная предыстория, которая в общих чертах объясняет что да как))) Задания повыполнять смогли даже моя младшая сестра, а значит квест идеален для семьи. Рекомендую сходить и на один, и на второй квест)))
Городской квест «Шерлок Холмс и черная книга»:
29 апреля в парке Сокольники проходила квест "Шерлок Холмс и Чёрная книга". Мне понравилась сама идея, что задания реагирует и открываются только когда ты подходишь к ним на близкое расстояние. Логические задачи средней сложности, заставляют подумать, но не мучительно. У меня в квесте была задача узнать кто из трёх подозреваемых кто. Я её не решила, и по-моему на мой результат это никак не повлияло. Это мне показалось неким нарушением логики. В целом приятно прогулялась, общая пройденная мной расстояние километра 2-3. Точки заданий не самые шумные многолюдные места, Что делает прогулку приятной) Квест можно поставить на паузу. Если устали, спокойно присесть в кафе пообедать и продолжить с того же места) Рекомендую попробовать. Здесь критерии оценки не очень соответствует моему пониманию квеста. Возможно ли командная работа? Да возможно. Но я этот квест проходила одна) один человек его тоже может пройти с лёгкостью и удовольствием.
Квест «Секретная служба Ее Величества»:
Дети остались очень довольны, всё понравилось!
Квест «За гранью»:
Очень интересный, необычные задания, подходит как детям,так и взрослым, остались только положительные эмоции! Советуем поиграть!
Квест «Вкус наследства»:
Отличный квест для компании подростков. Были 8 человек, рекомендасьон взять доп. Опцию Аниматора, мы взяли и не пожалели, тк с удовольствием провели полтора часа. Дополнительно там же арендовали комнату, для поглощения напитков и еды.
Квест «Назад в СССР: перезагрузка»:
У кого с чем ассоциируется самогон? Лично у меня с избушкой в диком лесу, мешками сахара, логарифмической линейкой, змеевиком, огоньком и...тремя неординарными личностями с криминальными наклонностями))) Но поскольку перетаскивание сахара, сооружение самогонного аппарата и дружный бег за псом Барбосом в нежные руки милиции как-то не входят в стратегию квеста, то легенда приобрела дополнительные краски... Так начинался мой старый отзыв, но теперь я вернулась, чтобы его подправить...Иногда они возвращаются... Так что Добро пожаловать в Назад в СССР: перезагрузка, который изначально назывался Самогонщики. Сейчас квест сменил название, сменил адрес, реконструировался, расширился, да и вообще шагает в будущее семимильными шагами. Локация квеста теперь дюже богата, имеет свой двухэтажный домик, обустроенный уютный ватерклозет имени "Сусанина", потому что его хрен найдешь сразу, обустроенные комнаты и даже чудеса технологий... Домик-то с секретами, да такими, что ностальгия не просто умиляет, он с разгона бьет по твоим чуйствам, все так мило, все так утю-тю, по-домашнему, а уже ты такой стоишь с найденным, чешешь в затылке и улыбаешься как дурачок какой. Не потому что ностальгируешь по этому утю-тю, а потому что понятия, блин, не имеешь куда и как найденное совать. И это одна из фишек квеста... здесь не работают многие законы жанра, и предмет который отложили, посчитав ненужным, может очень быстро потребоваться, а то и не один раз. Здесь своя атмосфера, та самая ламповая, каждый предмет подобран с учетом истории, быта и...нестандартного подхода к бытовым вещам. И задачи настолько разноплановы, что нестандартный подход потребуется ко всему, даже к красному углу на втором этаже)) Мне безумно хочется проспойлерить хоть что-то, но не буду обламывать кайф и портить удовольствие. Мне понравилось как квест перестроился, оставив общую канву прошлого сюжета, но дополнив ее, попутно снабдим тем привкусом фантастического из-за чего вы и попали сюда... Задачки идеально вписаны в окружающую действительность, и чаще получается неожиданное решение, и...следующая подсказка снова укладывается в общую картинку, являясь таким маленьким пазликом, чтобы пройти историю до конца и вернуться в целости и сохранности, да еще со статусом спасителя мира. Правда, об этом особо не поговоришь, но все равно приятно. Вся локация, каждый уголок практически идеально дополнен звуками и светом, подсказки даются в максимально комфортной форме, а то и юморной. Спасибо за "кто там?" - было внезапно и весело)) Проходить можно и условно хаотично, квест нелинейный, но в некоторые моменты приходится подстраиваться, потому что дальше не пройдешь. Но мимо загадок точно не проскочишь: просто потому что без решения не пройдешь дальше. Не знаю уж насколько там надо проходить вчетвером, но нам втроем было офигеть как удобно: мы друг другу не мешали, прекрасно могли решать одну задачку втроем, а там, где поиграть в компании очень даже есть закоулки. Благодаря атмосфере, мы играли в максимально комфортных и неторопливых условиях. Мы успели и все осмотреть, и общупать, и потупить, и решить, и поржать... Хотя тут надо сказать, что смех на локации был неотъемлемым спутником игры. Угорали мы, в основном, над своими действиями, а с нами угорал и Роман, который и вел для нас игру. Он практически не вмешивался, но тактично напоминал о нашей невнимательности, когда становилось ясно - счас эти соорудят адронный коллайдер и писец сюжету... В общем и целом резюмирую: квест просто обязателен для прохождения. Он должен быть в коллекции пройденного, да еще на одной из позиций любимых. Реконструкция вышла на диво успешной, было дико интересно снова сыграть, с учетом даже того, что играл... лампово, увлекательно, уютно, интересно, нескучно и весело - это лишь малая толика того спектра слов, которыми можно охарактеризовать игру. Это даже не столько квест, сколько интересное путешествие в прошлое. Если учесть, что локация дополняется, расширяется и шлифуется, до идеальной конфетки она точно дойдет, чего я с нетерпением жду. Единственное о чем жалею, мы так заговорились с ребятами про прошедшую игру, что тупо забыли сфотографироваться на локации. Ну да ничего, мы еще туда вернемся...
Квест «Корпорация "Амбрелла". Особняк»:
Вернулись мы в город после поездки, и первой мыслью стало "А стоило ли вообще возвращаться?!" Потому как в городе чего-то страшное, какой-то треш, рай для некроманта, но поскольку в этом мире некромантов нет (зато почему-то есть зомби, вот такой вот парадокс), то лучше сделать ноги... Шутка за сто, конечно, пока мы прикидывали куда и на чем рвать когти, город закрыли, да надышаться успели этой дрянью, что драпать из города можно только до выстрелов охраны, а если и получится выбраться, то лишь для того, чтобы где-нибудь обратиться до конца и перекусать всех до кого достанешь. Жизнь не особо вечная, без мозгов-то и наслаждений. Даже пива не выпьешь... а это уже ни в какие ворота. Покумекав на четыре тыковки, решили сыграть по-крупному - наведаться в особняк корпорации, все равно никому дела нет до шатающихся живых, пробраться в секретный исследовательский комплекс ((секретный-пресекретный, о нем весь город знает)) и попытаться найти антивирус, или хоть лекарство какое... Пробраться в особняк-то нам удалось, и даже найти кое-какие записи, а вот дальше начался небольшой кошмар для мозгов - ну мы же не нанимались так шевелить извилинами! Да кто так строит-то?! Да на кого уж тут пенять, если сами пришли. Спецназа нам и в этот раз не выдали! Спецназ вон, по городу шарахается... а мы, как ни крути, проникли незаконно. На помощь никого не позовешь, так что пришлось самим... самим-то самим, да вот лаборатории все не видать, время поджимает, извилины тоже поджимает, и ты уже поглядываешь на соратников, ловя себя на мысли "мозгиии?!" и ловишь такой же задумчивый взгляд в ответ... Градус ситуации постоянно растет, особенно когда в голове тикают часики, отсчитывая время до обращения... Начало и атмосфера впечатляет, да-с)) В очередном квесте про зомби уже более привычная легенда про вирус, более привычная цель, и...такие же прекрасные загадки. Казалось бы, тема знакома, да и недавно в другой локации шарились, но они диаметрально противоположные по ощущениям. При таком помещении так все расположить, так все подобрать и закрутить - большая проделана работа. Здесь полно отсылок, намеков, пояснений, объяснений, что никак не снижает градуса происходящего, пока ты ищешь лабораторию... И с каждой минутой игры нарастает то самое напряжение, да куда-как-зачем, да где эта чертова лаборатория! Особняк - это та самая смесь всего: антуража, истории, отсылок, пересылок и человеческой подлости, когда на алтарь науки кладется вообще все, несмотря на активные возражения этого самого всего. Оптимальное количество загадок на квадратный метр, решить загадки можно и без подсказок, да, только вот потом с подсказками намаетесь, когда их найдете. Антураж подобран и сделан очень искусно, загадки не повторяются, зато секретов много. Загадки нелинейны, можно решать в разной последовательности, точка схода все равно будет одна, чтобы пройти дальше. От прохождения остается напряженное ощущение, которое дополняется тем, что мы вышли на последних минутах. Организаторам удалось создать историю по нарастающей, начало которой довольно спокойное... вот особняк, вот загадочка, вот кусочек чего-то, надо найти лабораторию... это все затягивает, и ты уже шурудишь по ящикам-углам, рассматриваешь антураж и картинки, а часики-то тикают. За каждой загадкой очередной кусок истории, а лаборатории все нет, а уже нервничаешь, а часики-то, подлые, все продолжают тикать! Переходы спрятаны не то чтобы внезапно, но интересно, некоторые детали заставили искать там подсказки или пытаться эти самые детали куда-то деть, хотя такого историей не предполагалось изначально. Одно жаль - коротким показался. Время имеет интересный эффект, вот ты заходишь в игру - и оп, считай часа нет. Казалось бы только вот нашел подсказку, а уже все, кончилось, выходи если не справился, или делай ноги, если справился, потому как охрану-то никто не отменял, а вы, как ни крути в особняке незаконно)) По итогу: квест качественный настолько, насколько необязательно знать что-то о корпорации Амбрелла. Интересные загадки в красивом антураже, занятная история, освещение и звук дополнят погружение. И посмотрим, способны ли вы добраться до финальной точки раньше чем закончится отведенное на жизнь до обращения время... И конечно оптимательнее играть втроем, вчетвером бывает тесновато в некоторых местах.